游戏艺术家 #5

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一款游戏除了有自己的 Logo 概念、美术设定之外,还需要有自己的 Key Art,也就是主视觉,在设计行业我们常用……随着网络的不断发展,数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性一定的冲击力……之后他跟自己的兄弟 Marcin 创建了自己的工作室,开始为不同的客户项目提供服务

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

Hentai Girl Betty

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是一款益智游戏,你只需要交换砖块,使画面还原游戏支持作弊模式与单手看图模式,仅需一分钟就可以解锁全部图片游戏中没有时间……、星级限制, 意图是让你享受轻松体验特色◎ 可以脱衣服◎ 作弊模式(F)◎ 画廊单手操作◎ 100个值得收藏的成就

毛线圈:科学画廊(WooLoop: Science Pack)

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内容 此画廊解锁以下图片: ◎ 棱镜◎ 磁铁◎ 试管◎ 滴定◎ 辐射◎ 电◎ 温度◎ 本生灯◎ 安全第一

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

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今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射面,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射面,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射面,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射面,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失

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